东财《网页制作:Flash动画制作》在线作业一-0001
试卷总分:100 得分:100
一、单选题 (共 10 道试题,共 40 分)
1.“编辑”菜单中有3种不同的粘贴命令,其中可以将复制的对象粘贴到原位置的是:
A.粘贴到中心位置
B.粘贴到当前位置
C.选择性粘贴
D.粘贴
2.Flash cs4 创建的文档,默认的影片帧频率是:
A.10
B.24
C.12
D.25
3.使用选择工具时按住( )键单击,可选择多个对象。
A.Ctrl
B.Shift
C.Alt
D.Enter
4.Flash中可以创建几种文本字段?
A.2
B.3
C.4
D.5
5.Flah中,不能对场景执行的操作是:
A.添加
B.删除
C.剪切
D.更改场景顺序
6.下列关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是( )
A.按钮元件时间轴的帧中不能插入声音
B.按钮元件中包含了四帧,分别是弹起、指针经过、按下和点击
C.按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
D.按钮元件的时间轴与主时间轴完全一样,并且可以通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
7.要复制对象并移动副本,可以按住:
A.Ctrl
B.Alt
C.Shift
D.Space
8.Flash源文件的扩展名为()
A..fla
B..swf
C..gif
D..flv
9.快速删除舞台上的所有对象可以用( )的方法。
A.双击键盘上的Delete按键
B.双击空格
C.单击Delete按键
D.双击橡皮擦工具
10.可以使用Flash中的()面板来将舞台中的多个对象排列整齐。
A.信息面板
B.变形面板
C.对齐面板
D.库面板
二、多选题 (共 10 道试题,共 40 分)
11.Flash中的图层类型分为普通图层和( )
A.遮罩图层
B.被遮罩图层
C.运动引导层
D.被引导层
12.铅笔工具的笔触模式有()
A.伸直
B.柔化
C.墨水
D.平滑
13.下列关于实例的说法正确的有:
A.实例是指位于舞台上或嵌套在另一个元件内的元件副本
B.实例可以与它的元件在颜色、大小和功能上差别很大
C.编辑元件会更新它的所有实例,但对元件的一个实例应用效果则只更新该实例
D.实例和元件之间保持双向同步更新
14.要改变舞台上复选框组件的宽度,可以()
A.使用任意变形工具
B.使用setSize方法
C.使用AS中的_width(宽度)属性
D.使用属性面板中的“宽度”属性精确调整
15.在Flash中能够创建的元件类型主要有哪三种?
A.图形
B.按钮
C.动画
D.影片剪辑
16.Flash中有哪三种类型的文本?
A.静态文本
B.动态文本
C.输入文本
D.变形文本
17.两个关键帧中的图像都是图形,则这两个关键帧之间可以设置的动画类型有:
A.形状渐变
B.位置渐变
C.颜色渐变
D.透明度渐变
18.Flash动画有哪两种主要的基本类型?
A.逐帧动画
B.遮罩动画
C.引导层动画
D.补间动画
19.以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?
A.双击舞台上的元件实例
B.右击舞台上的元件,从弹出的快捷菜单中选择“在当前位置编辑”
C.双击库面板内的元件图标
D.将舞台上的元件拖动到库面板之上
20.要设置库面板中的位图图像属性,首先选择位图图像,然后可以执行以下( )操作。
A.单击库面板底部的属性图标
B.直接双击位图图像的图标
C.使用鼠标右键单击位图图像的图标,然后选择快捷菜单中的属性命令
D.从库面板右上角的选项菜单中选择属性
三、判断题 (共 5 道试题,共 20 分)
21.在Flash中 ,创建形状补间动画的前提条件为对象是元件而不是图形。
22.如果要让Flash同时对若干个对象产生渐变动画,则必须将这些对象放置在不同的层中。
23.在动画编辑过程中,直接按Enter键播放动画,舞台中影片剪辑、按钮等类型元件的实例播放效果是无法查看的。
24.工具箱又称工具栏,是Flash中主要用来存放绘图工具的场所。
25.要分离位图图像,按以下步骤操作:1、选择当前场景中的位图图像;2、单击“修改>分离”命令,或按Ctrl+B组合键。
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