OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线 A.通过距离光源的距离进行计算 B.通过法线相对光源的方向进行计算 C.通过物体的颜色值进行计算 D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进
OpenGL中如何判断一个点接收了光源的多少光线
A.通过距离光源的距离进行计算
B.通过法线相对光源的方向进行计算
C.通过物体的颜色值进行计算
D.通过物体和光源的颜色值的综合考虑进行计算
答案:B